山平エンジニアリング
Archive of posts with category 'Product'
中小SES企業経験20年のベテランが辿り着いた知見。
エンジニアの胸に火を灯す、SE稼業のリアルと本質に迫る、珠玉のエッセイ11章。
コロナ禍の終わりが見えてきた今日この頃、おうち時間でコツコツ執筆していた書籍がリリースされました。
子どものお絵描き作品をオリジナルグッズにする方法を解説する本です。
Vue.jsはTypeScriptと相性が悪いと言われています。
私はVanilla JSが好きなので個人開発用途では大した問題ではないのですが、ことチーム開発においては型システムがないと厳しいものがあります。
画像を1ページずつ並べて、電子書籍っぽくフリックでスクロールさせるUIを作りたかったのですが、スマートフォンのスクロール制御はPCと同じ気持ちでは上手く動いてくれません。
AI分野のサンプルはPythonが圧倒的に多いです。
Rubyから物体検出を利用したかったのですが参考情報があまりありません。
仕方がないのでPython + Flask + YOLOv5 + Dockerで作りました。
JSONパーサーを使えばLispっぽいオレオレ言語が作れるかも?と思い立ち、作ってみました。
せっかく構文木があるので、フローチャートも出力できるようにしました。
情報処理の試験でしか目にすることがない(逆)ポーランド記法の木構造をビジュアルに編集・計算するツールを作りました。
ポーランド記法はシンプルながら奥が深く、人に言いたくなる仕組みです。
毎年お盆と正月、GWには帰省しています。
家族との時間も大切にしたいですが、地元に残った友人、他の都市から帰省した友人と顔を合わせるのも大切です。
この短期集中期間を満喫するためのサービス「帰省人」を作りました。
過去に一度、自費出版をしたことがあります。
その顛末はビジネスのヒントにもLinux活用のヒントにもなりそうなのでご紹介します。
MP3プレイヤーって今や店頭から消え去っているのをご存じですか?
スマホに取って代わられたのでしょうが、ワタシはスマホとは分離した状態で持ちたかったので自分で作ってみました。
第三次AIブームの熱が少し落ち着いてきた気がする昨今。
何だかすごいものらしいけど結局よくわからない「AI」とは何なのでしょうか。
ワタシにしては珍しく自動生成ではなくステージクリア型の謎解きゲームです。
毎夜作っては会社の先輩にプレイしてもらってました。
なお、スマホアプリ化には monaca を利用しました。
子供が生まれた時に、知育ゲームがあれば楽しみながら賢くなってくれるかな~と淡い期待を込めて作ったゲームを復刻しました。
淡い期待は泡となって弾けてしまいましたが。
Firefox OS向けに作ったアプリですが中身はウェブの技術なので、マニフェストの変更だけでブラウザゲームにコンバートできました。
見た目は古き良き日本ファルコム(Y’sシリーズ面白かったなあ!)を思わせる雰囲気?
中身は全くの別物、指一本で遊べるカジュアルなゲームです。
ただし難易度は低くないと思います。